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因先前架構是以單攻擊村自動攻擊為出發點,後面加上的自動建設,自動開趴,快速運輸到多攻擊村,有點竹竿接菜刀的感覺,所以有準備改版的打算,至於改版會朝哪個方向呢!

大概會定義為兩個階段:travian note與 AI travian。

travian note 的功能大概會有:
1.快速運輸 (爲自動運輸暖身)
2.背景分析村莊資訊,含建築物開發與資源田開發(爲自動建設暖身)
3.依照村莊屬性,產兵村追蹤最後的完成時間(自動產兵的可行性)
4.自動開趴(可選大小趴)

AI travian 的功能會有:
1.自動運輸
2.自動建設
3.自動產兵
4.自動開趴
5.自動攻擊


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